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Quake 3 Server Problem

Begonnen von Teufelsangst, 03. Mai 2013, 23:36:35

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Teufelsangst

Hi Habe Probleme mit unseren Quake 3 Server.

Wenn ich den neuinstalliere kann ich den nur einaml starten danach nie wieder .(immer nach der Neuinstallation läuft er nur einmal.   Wenn ich Ihn stoppe und danach versuche zu starten bekomme ich den nie wieder an )
aso den Fehler mit qagamei386.so bekomme ich ja weg ist klar.

Hier mal meine anfangs Console nach neuinstall:


Q3 1.32c linux-i386 May  8 2006
----- FS_Startup -----
Current search path:
./quake/baseq3
.//baseq3/pak8.pk3 (9 files)
.//baseq3/pak7.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak6.pk3 (64 files)
.//baseq3/pak5.pk3 (7 files)
.//baseq3/pak4.pk3 (272 files)
.//baseq3/pak3.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak2.pk3 (148 files)
.//baseq3/pak1.pk3 (26 files)
.//baseq3/pak0.pk3 (3539 files)
.//baseq3
./q3ded/baseq3

----------------------
4073 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
com_zoneMegs will be changed upon restarting.
sv_cheats is read only.
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
--- Common Initialization Complete ---
Opening IP socket: 79.133.51.28:25000
Hostname: 694-2.it-intime.de
Alias: 694-2
IP: 79.133.51.28
usage: set <variable> <value>
com_zoneMegs will be changed upon restarting.
execing server.cfg
sv_cheats is read only.
------ Server Initialization ------
Server: q3dm2
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current search path:
./quake/baseq3
.//baseq3/pak8.pk3 (9 files)
.//baseq3/pak7.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak6.pk3 (64 files)
.//baseq3/pak5.pk3 (7 files)
.//baseq3/pak4.pk3 (272 files)
.//baseq3/pak3.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak2.pk3 (148 files)
.//baseq3/pak1.pk3 (26 files)
.//baseq3/pak0.pk3 (3539 files)
.//baseq3
./q3ded/baseq3

----------------------
8146 files in pk3 files
Loading dll file qagame.
Sys_LoadDll(/home/kd-100034/server/Quake3_25000/baseq3/qagamei386.so)...
Sys_LoadDll(/home/kd-100034/server/Quake3_25000/baseq3/qagamei386.so) failed:
"/home/kd-100034/server/Quake3_25000/baseq3/qagamei386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Sys_LoadDll(./quake/baseq3/qagamei386.so)...
Sys_LoadDll(./quake/baseq3/qagamei386.so) failed:
"./quake/baseq3/qagamei386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Sys_LoadDll(.//baseq3/qagamei386.so)...
Sys_LoadDll(qagame) failed dlopen() completely!
Failed to load dll, looking for qvm.
Loading vm file vm/qagame.qvm.
VM file qagame compiled to 1137840 bytes of code
qagame loaded in 3821696 bytes on the hunk
------- Game Initialization -------
gamename: baseq3
gamedate: Sep 30 2002
------------------------------------------------------------
InitGame: \sv_maxclients\10\dmflags\0\fraglimit\0\timelimit\20\g_gametype\0\sv_privateClients\0\sv_hostname\Dein GameServer\sv_punkbuster\0\sv_maxRate\25000\sv_minPing\0\sv_maxPing\0\sv_floodProtect\1\sv_allowDownload\0\capturelimit\0\g_maxGameClients\0\version\Q3 1.32c linux-i386 May  8 2006\protocol\68\mapname\q3dm2\gamename\baseq3\g_needpass\0
Warmup:
1 teams with 2 entities
15 items registered
-----------------------------------
------- BotLib Initialization -------
loaded weapons.c
loaded items.c
loaded syn.c
loaded rnd.c
loaded match.c
loaded rchat.c
------------ Map Loading ------------
trying to load maps/q3dm2.aas
loaded maps/q3dm2.aas
found 26 level items
-------------------------------------
32 bots parsed
35 arenas parsed
AAS initialized.
-----------------------------------
Hitch warning: 815 msec frame time
Resolving master.quake3arena.com
master.quake3arena.com resolved to 192.246.40.56:27950
Sending heartbeat to master.quake3arena.com

So funktioniert er

----------------------------------------------
------------------------------------------
und jetzt nach stoppen und starten der Fehler (console):
Q3 1.32c linux-i386 May  8 2006
----- FS_Startup -----
Current search path:
./quake/baseq3
.//baseq3/pak8.pk3 (9 files)
.//baseq3/pak7.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak6.pk3 (64 files)
.//baseq3/pak5.pk3 (7 files)
.//baseq3/pak4.pk3 (272 files)
.//baseq3/pak3.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak2.pk3 (148 files)
.//baseq3/pak1.pk3 (26 files)
.//baseq3/pak0.pk3 (3539 files)
.//baseq3
./q3ded/baseq3

----------------------
4073 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
com_zoneMegs will be changed upon restarting.
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
--- Common Initialization Complete ---
Opening IP socket: 79.133.51.28:25000
Hostname: 694-2.it-intime.de
Alias: 694-2
IP: 79.133.51.28
usage: set <variable> <value>
com_zoneMegs will be changed upon restarting.
execing server.cfg
sv_cheats is read only.
------ Server Initialization ------
Server: q3dm2
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current search path:
./quake/baseq3
.//baseq3/pak8.pk3 (9 files)
.//baseq3/pak7.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak6.pk3 (64 files)
.//baseq3/pak5.pk3 (7 files)
.//baseq3/pak4.pk3 (272 files)
.//baseq3/pak3.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak2.pk3 (148 files)
.//baseq3/pak1.pk3 (26 files)
.//baseq3/pak0.pk3 (3539 files)
.//baseq3
./q3ded/baseq3

----------------------
8146 files in pk3 files
Loading dll file qagame.
Sys_LoadDll(/home/kd-100034/server/Quake3_25000/baseq3/qagamei386.so)...
Sys_LoadDll(/home/kd-100034/server/Quake3_25000/baseq3/qagamei386.so) failed:
"/home/kd-100034/server/Quake3_25000/baseq3/qagamei386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Sys_LoadDll(./quake/baseq3/qagamei386.so)...
Sys_LoadDll(./quake/baseq3/qagamei386.so) failed:
"./quake/baseq3/qagamei386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Sys_LoadDll(.//baseq3/qagamei386.so)...
Sys_LoadDll(qagame) failed dlopen() completely!
Failed to load dll, looking for qvm.
Loading vm file vm/qagame.qvm.
VM file qagame compiled to 1137840 bytes of code
qagame loaded in 3821696 bytes on the hunk
------- Game Initialization -------
gamename: baseq3
gamedate: Sep 30 2002
------------------------------------------------------------
InitGame: \sv_maxclients\10\dmflags\0\fraglimit\0\timelimit\20\g_gametype\0\sv_privateClients\0\sv_hostname\Dein GameServer\sv_punkbuster\0\sv_maxRate\25000\sv_minPing\0\sv_maxPing\0\sv_floodProtect\1\sv_allowDownload\0\capturelimit\0\g_maxGameClients\0\version\Q3 1.32c linux-i386 May  8 2006\protocol\68\mapname\q3dm2\gamename\baseq3\g_needpass\0
Warmup:
1 teams with 2 entities
15 items registered
-----------------------------------
------- BotLib Initialization -------
loaded weapons.c
loaded items.c
loaded syn.c
loaded rnd.c
loaded match.c
loaded rchat.c
------------ Map Loading ------------
trying to load maps/q3dm2.aas
loaded maps/q3dm2.aas
found 26 level items
-------------------------------------
32 bots parsed
35 arenas parsed
AAS initialized.
-----------------------------------
Resolving master.quake3arena.com
master.quake3arena.com resolved to 192.246.40.56:27950
Sending heartbeat to master.quake3arena.com
Received signal 11, exiting...



Das ist der Fehler Received signal 11, exiting...



feindfluglp

#1
Hallo

also folgende:

in der log ist das hier zu sehen:
"/home/kd-100034/server/Quake3_25000/baseq3/qagamei386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"

update mal auf 1.32c dann sollte das problem nicht mehr bestehen.

mfg
feindfluglp

Teufelsangst

Hallo und wie date ich das ab ?

ich hatte die fehlende datei auch schon mal per hand rein gezogen aber trotzdem startet er nicht .
(habe mir runter geladen und da rein gepackt trotzdem startet er nicht.)


feindfluglp

du musst dir denn patch runter laden:

http://www.quake3world.com/forum/viewtopic.php?t=21699

1.32c brauchst du ;)

die datei in dem ordner macht eh keinen sinn

EDIT:
wenn es noch nicht geht bitte schick mal denn start script also kopier es einfach mal hier ins forum :)

Teufelsangst

#4
ja die datein habe ich ja. Nur muss ich die ausführen irgend wie?  Wenn ja wie oder einfach in den ordner rein packen ?

Bin in sachen quake nicht so beherrscht .



./q3ded +set dedicated 2 +set fs_game gsmod +set net_ip gsip +set net_port gsport +set sv_maxclients gsplayer +set fs_basepath ./ +set fs_homepath ./quake +set com_hunkmegs 96 +set com_zoneMegs 64 +set vm_game 0 +set ttycon 0 +exec server.cfg +set r_allowSoftwareGL 1


feindfluglp

#5
du musst einfach die datei aus dem zip packet kopieren und ersetzen im ordner quake3 ;)
da liegen ja auch die daten die in dem packet drinne sind.

./q3ded +set dedicated 2 +set fs_game gsmod +set net_ip gsip +set net_port gsport +set sv_maxclients gsplayer +set fs_basepath ./ +set fs_homepath ./quake +set com_hunkmegs 96 +set com_zoneMegs 64 +set vm_game 0 +set ttycon 0 +exec server.cfg +set r_allowSoftwareGL 1

das ist totaler blödsinn was du da gemacht hast.

./q3ded +set dedicated 2 +set fs_game gsmod +set net_ip IP COM SERVER +set net_port PORT ANGEBEN  +set sv_maxclients DAS MUSS IN DIE CFG +set fs_basepath ./ +set fs_homepath ./quake +set com_hunkmegs 96 +set com_zoneMegs 64 +set vm_game 0 +set ttycon 0 +exec server.cfg +set r_allowSoftwareGL 1


bsp.

./q3ded +set dedicated 2 +set fs_game gsmod +set net_ip 188.188.188.188 +set net_port 27960 +set fs_basepath ./ +set fs_homepath ./quake +set com_hunkmegs 96 +set com_zoneMegs 64 +set vm_game 0 +set ttycon 0 +exec server.cfg +set r_allowSoftwareGL 1


EDIT:
das kommt in die cfg:
seta sv_maxClients "8"            // max players allowed on server, includes spectators
seta sv_privateClients "2"

nochmal nen bsp. fürn startscript:

// ********************** START OF SHELLSCRIPT TO START THE SERVER **********************
// FILENAME : start-osp-server.sh


#!/bin/sh
ip="ip_of_your_server"
port="port_of_your_server"
name="q3a-osp"

echo running server $name on $ip : $port

screen -A -m -d -S $name /usr/local/games/quake3/q3ded +set sv_punkbuster 1 +set fs_basepath /usr/local/games/quake3/ +set fs_game osp +set dedicated 1 +set com_hunkMegs 32 +set net_ip $ip +set net_port $port +set g_log $name.log +exec q3ded-osp-ffa.cfg


// ********************** END OF SHELLSCRIPT TO START THE SERVER **********************

Teufelsangst

#6
Habe webinterface für den Server
daher gsmod und gsip daher ist das kein blödsinn in mein Augen.
Klar kann man das so machen wie du sagtest aber so wie ich das sagte ja auch komisch er lief ja der server wie gesagt nur bei neustart bekomme ich immer den Fehler wie oben beschrieben. von daher ist der startscript in ordnung.

Mit den update habe ich gemacht 2 von den datein waren nicht vorhanden und die eine hat er überschrieben . Den fehler mit:

"/home/kd-100034/server/Quake3_25000/baseq3/qagamei386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"

habe ich immer noch habe die datei mit hand rein gepackt und seit dem ist der Fehler weg aber der server läuft immer noch nicht immer noch der Fehler:

Q3 1.32c linux-i386 May  8 2006
----- FS_Startup -----
Current search path:
./quake/baseq3
.//baseq3/pak8.pk3 (9 files)
.//baseq3/pak7.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak6.pk3 (64 files)
.//baseq3/pak5.pk3 (7 files)
.//baseq3/pak4.pk3 (272 files)
.//baseq3/pak3.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak2.pk3 (148 files)
.//baseq3/pak1.pk3 (26 files)
.//baseq3/pak0.pk3 (3539 files)
.//baseq3
./q3ded/baseq3

----------------------
4073 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
sv_cheats is read only.
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
--- Common Initialization Complete ---
Opening IP socket: 79.133.51.28:25000
Hostname: 694-2.it-intime.de
Alias: 694-2
IP: 79.133.51.28
usage: set <variable> <value>
execing server.cfg
sv_cheats is read only.
------ Server Initialization ------
Server: q3dm2
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current search path:
./quake/baseq3
.//baseq3/pak8.pk3 (9 files)
.//baseq3/pak7.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak6.pk3 (64 files)
.//baseq3/pak5.pk3 (7 files)
.//baseq3/pak4.pk3 (272 files)
.//baseq3/pak3.pk3 (4 files)
.//baseq3/pak2.pk3 (148 files)
.//baseq3/pak1.pk3 (26 files)
.//baseq3/pak0.pk3 (3539 files)
.//baseq3
./q3ded/baseq3

----------------------
8146 files in pk3 files
Loading dll file qagame.
Sys_LoadDll(/home/kd-100034/server/Quake3_25000/baseq3/qagamei386.so)...
Sys_LoadDll(/home/kd-100034/server/Quake3_25000/baseq3/qagamei386.so): succeeded ...
Sys_LoadDll(qagame) found **vmMain** at  0xaff7019c 
Sys_LoadDll(qagame) succeeded!
------- Game Initialization -------
gamename: baseq3
gamedate: Dec 30 2000
------------------------------------------------------------
InitGame: \sv_maxclients\10\g_blueteam\Pagans\g_redteam\Stroggs\g_maxGameClients\0\capturelimit\0\sv_allowDownload\0\sv_floodProtect\1\sv_maxPing\0\sv_minPing\0\sv_maxRate\25000\sv_punkbuster\0\sv_hostname\Dein GameServer\sv_privateClients\0\g_gametype\0\timelimit\20\fraglimit\0\dmflags\0\version\Q3 1.32c linux-i386 May  8 2006\protocol\68\mapname\q3dm2\gamename\baseq3\g_needpass\0\g_obeliskRespawnDelay\10\g_enableDust\0\g_enableBreath\0\sc_version\1.1RC1\sc_voteflags\511
Warmup:
15 items registered
1 teams with 2 entities
15 items registered
-----------------------------------
------- BotLib Initialization -------
loaded weapons.c
loaded items.c
loaded syn.c
loaded rnd.c
loaded match.c
loaded rchat.c
------------ Map Loading ------------
trying to load maps/q3dm2.aas
loaded maps/q3dm2.aas
found 26 level items
-------------------------------------
32 bots parsed
35 arenas parsed
AAS initialized.
-----------------------------------
Resolving master.quake3arena.com
aster.quake3arena.com resolved to 192.246.40.56:27950
Sending heartbeat to master.quake3arena.com
Received signal 11, exiting...


feindfluglp

#7
mach bitte mal mit dem script denn ich dir oben gegebn habe ein neuen startscipt und versuche es mal damit :)

natürlich musst du noch bissel daran rum schrauben.



// ********************** START OF SHELLSCRIPT TO START THE SERVER **********************
// FILENAME : start-osp-server.sh


#!/bin/sh
ip="ip_of_your_server"
port="port_of_your_server"
name="q3a-osp"

echo running server $name on $ip : $port

screen -A -m -d -S $name /usr/local/games/quake3/q3ded +set sv_punkbuster 1 +set fs_basepath /usr/local/games/quake3/ +set fs_game osp +set dedicated 1 +set com_hunkMegs 32 +set net_ip $ip +set net_port $port +set g_log $name.log +exec q3ded-osp-ffa.cfg


// ********************** END OF SHELLSCRIPT TO START THE SERVER **********************

Teufelsangst

habe kein joe drauf also auch keine start.sh in dem Ordner lade das alles aus dem webinterface raus. (Tekbase)

habe noch im ordner das per putty ausgeführt :

/home/kd-100034/server/Quake3_25000/q3ded +set sv_punkbuster 1 +set fs_basepath  /home/kd-100034/server/Quake3_25000/+set fs_game osp +set dedicated 2 +set com_hunkMegs 32 +set net_ip 79.133.51.28 +set net_port 25000  +exec server.cfg

kommt selbe Fehlermeldung.

ansonsten musst du mir mal sagen wie ich ein Startscript anlegen

feindfluglp

wenn du etwas zeit hast werde ich mich mal morgen dran setzen und meine daten auspacken und schauen weil irgentwas ist bei der starconfig falsch

mfg feindfluglp

Teufelsangst

aber warum läuft es erst nach der Installation der hätte dann ja nicht erst atarten dürfen?
wie gesagt wenn ich ihn stoppe oder restarte funktioniert er nicht mehr.



feindfluglp

warte einfach das ist bei denn quake 3 server bugs gibt ich gebe dir morgen nochmal mehr infos :)

feindfluglp

Zitat von: feindfluglp am 04. Mai 2013, 17:33:33
warte einfach das ist bei denn quake 3 server bugs gibt ich gebe dir morgen nochmal mehr infos :)

sry hatte heute keine zeit werde mich darum morgen mal kümmern :)

also heute ;)

feindfluglp

#13
Also ich hab nun meine alten q3 server daten mal rausgekram.

wie folgt habe ich meine servers immer aufgebaut.
in dem quake3 ordner habe ich ein ordner drinne mit dem name .q3a und in dem ist folgendes enthalten:
mod ordner z.b. exessiveplus (dient als log ornder für denn server)
pb (punkbuster ordner)

Downloadlink für denn .q3a ordner: http://www.mediafire.com/download.php?lhqycvmcr7q5tcm


ein serverstartscript sieht bei mir wie folgt aus:
#!/bin/bash
while true
do
/usr/games/quake3/q3ded +set fs_homepath "/usr/games/quake3/.q3a" +set vm_game "0" +set fs_game excessiveplus +set dedicated 2 +set net_port 27960 +exec 1v1.cfg
echo "server crashed on `date`" > server_crash_1v1.txt
done



WICHTIG: bitte immer genau denn name angeben sonst funktioniert der restartscript nicht!




ein restartscript denn ich immer benutzt habe um regelmäßig meinen server zu restarten:
bitte dem file denn name geben:
q3date_restart.sh

#!/bin/bash
# Copyright (C) Feindflug
#
# Don't edit the file!!!
# Copy and rename!!!
# THX - Greatz Feindflug
#
  #
while [ 1=1 ];do
hour=`date | tail -n 1 | sed 's/\//\ /' | awk '{print $4}'`
if [ "$hour" = "08:00:00" ];then
echo "Restart all Quake III Arena Servers!!"

./q3date_cmdline

echo "The Restart ist Finish!!!"
fi
sleep 1

done;




erklärung zur: q3date_restart.sh

if [ "$hour" = "08:00:00" ];then
einfach deine uhrzeit eintragen wann die server restarten sollen
WICHTIG: die uhrzeit muss genauso am ende so stehen z.b. 10:00:00 = hh:mm:ss


2 Files was zum q3 restart script gehört:
bitte diesen name als filename angeben:
q3date_cmdline

#!/bin/bash
# Copyright (C) Feindflug
#
# Don't edit the file!!!
# Copy and rename!!!
# THX - Greatz Feindflug
#
  # 
cd /usr/games/quake3;
    kill `ps aux | grep -v grep | grep -i 1v1 | grep -i SCREEN | awk '{print $2}'`;
  screen -A -L -d -m -S 1v1 sh 1v1.sh;

sleep 0.1

cd /usr/games/quake3;
    kill `ps aux | grep -v grep | grep -i freeze | grep -i SCREEN | awk '{print $2}'`;
  screen -A -L -d -m -S freeze sh freeze.sh;

sleep 0.1

cd /usr/games/quake3;
./tab_res;





erklärung zur: q3date_cmdline
cd /usr/games/quake3;
    kill `ps aux | grep -v grep | grep -i 1v1 | grep -i SCREEN | awk '{print $2}'`;
  screen -A -L -d -m -S 1v1 sh 1v1.sh;


was musst du ändern?
cd [b]"baseordner von quake3"[/b];
    kill `ps aux | grep -v grep | grep -i [b]"server screen name"[/b] | grep -i SCREEN | awk '{print $2}'`;
  screen -A -L -d -m -S [b]"server screen name"[/b] sh [b]"server startscript name"[/b].sh;

WICHTIG: immer nur von " bis " rauslöschen und eintragen. gänsefüße natürlich mit rauslöschen ;)




du kannst beliebt weiter befehle einfügen z.b.:

#!/bin/bash
# Copyright (C) Feindflug
#
# Don't edit the file!!!
# Copy and rename!!!
# THX - Greatz Feindflug
#
  # 
cd /usr/games/quake3;
    kill `ps aux | grep -v grep | grep -i 1v1 | grep -i SCREEN | awk '{print $2}'`;
  screen -A -L -d -m -S 1v1 sh 1v1.sh;

sleep 0.1

cd /usr/games/quake3;
    kill `ps aux | grep -v grep | grep -i freeze | grep -i SCREEN | awk '{print $2}'`;
  screen -A -L -d -m -S freeze sh freeze.sh;

sleep 0.1

cd /usr/games/quake3;
    kill `ps aux | grep -v grep | grep -i instagib | grep -i SCREEN | awk '{print $2}'`;
  screen -A -L -d -m -S instagib sh instagib.sh;
sleep 0.1

cd /usr/games/quake3;
    kill `ps aux | grep -v grep | grep -i ctf | grep -i SCREEN | awk '{print $2}'`;
  screen -A -L -d -m -S ctf sh ctf.sh;

sleep 0.1

cd /usr/games/quake3;
./tab_res;




es ist in diesem bereich nur wichtig das du nach dem sleep 0.1 mit cd ..... anfängst.
am ende muss stehen:

cd /usr/games/quake3;
./tab_res;




3 datei im bunde:
WICHTIG: bitte diesen dateiname angeben: tab_res


iptables -F
in diesem file brauchst du nichts zu ändern



und dann hab ich mir noch eine datei geschreiben die nennt sich q3tempdel
man braucht sie nicht aber ist nützlich um schnell mal alle logs zu löschen :)


#!/bin/tcsh
# Q3 TempDel V.2.1
# Copyright Feindflug
# Created and Coded by Feindflug

# 48 Stunden
set timeout=172800

set one=1

if ( $one == 1 ) then
echo "Q3 TempDel V.2.0 ist Gestartet!"
endif
while(1)
cd /usr/games/quake3/;
rm screenlog.0 botlib.log;
cd /usr/games/quake3/.q3a/excessiveplus/;
rm *.log q3config.cfg;
cd /usr/games/quake3/.q3a/pb/svlogs/;
rm *.log;
cd /usr/games/quake3/.q3a/pb/;
rm  *.log;
cd /usr/games/quake3/;
rm *.txt;
cd /usr/games/block
rm screenlog.0;
endif
   sleep $timeout
endif
end
;;



ich hoffe doch du verstehst wie der script gemeint ist.
ist vom grund her nichts anders wie der startscript nur das er halt daten löscht rm.



und dann nochmal eine server.cfg von mir:
set rconpassword ""
set refereePassword ""
set sv_privatePassword ""
set sv_fps "30"
set g_speed "350"
set com_hunkmegs "56"
set com_maxfps "80"
set xp_referee "map,map_restart,w,forceteam,k,rotate,cp,status,exec,.^1INFO TO EXEC: ^2/ref exec pbon or pboff,"
set g_log "a1v1.log"
set g_logSync "1"
set sv_allowdownload "0"
set xp_holyshit "1"
set g_forcerespawn "3"
set bot_minplayers "2"
set bot_nochat "1"
set xp_chatProtection "3"
set xp_userdb "1"
set sv_hostname "^1[^7OS^1] ^21vs1 Public Server"
set g_motd "^7Have Fun^2! ^7- ^2Next Map^7: ^2q3tourney1"
set sv_maxclients "6"
set sv_privateClients "0"
set g_allowvote "1"
set xp_vote "map_restart,rotate"
set sv_maxrate "25000"
set sv_minPing "0"
set sv_maxping "0"
set sv_floodProtect "1"
set xp_validTLD "0"
set xp_matchmode "0"
set xp_suddenDeath "0"
set roundtimelimit "0"
set roundlimit "0"
set capturelimit "0"
set g_teamAutoJoin "0"
set timelimit "10"
set fraglimit "15"
set g_gametype "1"
set g_doWarmup "1"
set g_warmup "5"
set xp_motd "1v1.motd.txt"
set xp_bans "bans.txt"
set xp_crontab "1v1.cron.txt"
set xp_config "conf/plusc.cfg"
set xp_rotation "1v1.rot.txt"
set xp_voteconf ""
sets .Admin "Feindflug"
sets .Email "kreidler_cross_sport@hotmail.de"
sets .URL "www.Offline-Servers.info"

seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master3.idsoftware.com"
seta sv_master3 "q3master.allseeingeye.com"
seta sv_master4 "master.quake3arena.com"
map q3tourney1
exec pureon.cfg
exec pboff.cfg




ich hoffe ich konnte dir damit helfen :)
wenn nicht bitte melde dich nochmal dann gehen wir mal im teamspeak durch was du vlt in denn scripten falsch gemacht hast.

mfg
feindfluglp

Teufelsangst

in dem link der q3a datei ist aber nur pb drin nichts anderes villeicht wäre es mal nett,
wenn du alle deiner datein inkl install für Quake 3 bereitstellen würdest denn deine alten Links vom You-tube Video funktionieren nicht .

MFg